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内容概要
本书主要介绍了园林景观设计的常识规律,并以景观元素为基点介绍了园林景观在计算机中的表现方法。全书共有8章,分为4个部分。第1章为第1部分,主要介绍了园林的基本概念,以及计算机景观建模的意义。第2~6章为第2部分,从园林景观的构成要素:地形、小品、建筑、植被、水体5个部分,介绍了园林景观的设计方法、规则等,并通过典型的实例,介绍了各景观在计算机中的建模表现方法。第3部分为第7章,是关于景观合成的内容,较为详细地介绍了景观合成的操作。第4部分为第8章,是关于景观虚拟现实表现的内容,介绍了虚拟现实的发展和特点,说明了搭建虚拟现实系统的主要工作,并介绍了3个搭建虚拟现实交互环境的软件,探讨了景观虚拟现实表现的技术。 本书由多年从事计算机动画教学的资深教师编著,图文并茂,内容翔实、全面,可作为高等院校以及各培训中心的计算机辅助设计教材,也可以作为景观设计爱好者的自学教材。 本书光盘包含书中全部实例所需要的场景文件和贴图,可以作为读者学习的参考。书籍目录
第1章 计算机辅助设计基础 1*1 园林概论 1*1*1 园林的规则形式 1*1*2 园林构成要素 1*1*3 园林造型要素 1*1*4 园林构图法则 1*2 园林景观的计算机辅助设计 1*2*1 计算机辅助设计的优势 1*2*2 计算机辅助设计的表现形式 1*2*3 计算机辅助设计的流程 思考题 第2章 园林地形 2*1 园林中地形的分类 2*2 园林中地形的应用 2*3 地形的塑造 2*4 地形的二维表示 2*4*1 独立高程点 2*4*2 等高线 2*4*3 剖面 2*5 地形的计算机建模 2*5*1 三维地形平面 2*5*2 地形的具体建模方法 2*5*3 地形的材质 2*6 创建实例:主楼前坡地 思考题 第3章 园林小品 3*1 园林小品的分类 3*1*1 园林雕塑小品 3*1*2 园林孤赏石小品 3*1*3 园林建筑小品 3*1*4 其他园林小品 3*2 园林小品的功能 3*3 园林小品的设计 3*4 园林小品的计算机表现 3*4*1 园林雕塑小品 3*4*2 园林孤赏石小品 3*4*3 园林建筑小品 3*4*4 其他园林小品 思考题 第4章 园林建筑 4*1 园林建筑构造基本知识 4*1*1 园林建筑设计的特点 4*1*2 园林建筑物的分类 4*1*3 园林建筑物的组成 4*1*4 园林建筑设计的方法与技巧 4*2 园林建筑的计算机建模 4*2*1 制作构思 4*2*2 主要创作方法 4*3 园林建筑实例:图书馆 4*3*1 制作构思 4*3*2 导入CAD图 4*3*3 创建墙体 4*3*4 制作楼板 4*3*5 制作附属物 4*3*6 制作材质 思考题 第5章 园林植物 ……第6章 水 第7章 景观合成和效果 第8章 园林景观模拟漫游 思考题图书封面
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