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作者:admin时间:26-04-02阅读数:1人阅读

内容概要

本书是Autodesk建筑可视化设计师认证的标准配套教材,在创作过程中严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用各种软件进行建筑可视化设计的基本流程。其中包括AutoCAD工程图的识别和应用,使用3ds Max软件进行三维建模、渲染、设置动画的方法,以及使用Phothop和Combustion软件对图像或者是动画进行美化处理。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。无论是作为培训中心标准教材还是自学用书,都可以发挥非常大的作用。   本书由Autodesk公司与火星时代(*hxsd**)联合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体,在教材和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。

书籍目录

第1章 建筑可视化概述 1*1 知识重点  1*2 行业概述  1*3 行业的历史和发展  1*4 行业的现状  1*5 行业的应用与展望  1*6 本章小结  1*7 参考习题 第2章 建筑建模基础 2*1 知识重点  2*2 ds Max基础设置   2*2*1 首选项的定制   2*2*2 [常规]选项卡   2*2*3 [文件]选项卡   2*2*4 [Gizmo]选项卡   2*2*5 快捷键的定制   2*2*6 界面颜色的定制   2*2*7 捕捉的定制  2*3 AutoCAD基础知识   2*3*1 初始绘图环境设置   2*3*2 AutoCAD命令的输入及执行方式   2*3*3 坐标系统与坐标输入   2*3*4 图层控制   2*3*5 绘图辅助工具   2*3*6 文字、图表与标注样式  2*4 AutoCAD常用操作   2*4*1 部分绘图命令   2*4*2 修改命令  2*5 AutoCAD识图基础   2*5*1 施工图纸的分类和编排顺序   2*5*2 识图应注意的问题   2*5*3 怎样看建筑总平面、平面、立面、剖面施工图   2*5*4 怎样看建筑装饰平面图、装饰立面图、装饰剖面图、装饰详图  2*6 本章小结  2*7 参考习题 第3章 室内建模应用 3*1 知识重点  3*2 应用案例——卧室   3*2*1 摄影机视角与建模方式   3*2*2 整理CAD图纸   3*2*3 写块   3*2*4 导入图纸   3*2*5 创建墙体框架   3*2*6 制作天花板   3*2*7 制作门窗   3*2*8 制作床背景墙  3*3 应用案例——起居室   3*3*1 整理CAD图纸   3*3*2 制作墙体   3*3*3 制作天花板   3*3*4 制作电视背景墙   3*3*5 制作沙发背景墙   3*3*6 制作阳台门窗  3*4 应用案例——窗帘   3*4*1 设置单位   3*4*2 绘制路径   3*4*3 [放样]操作   3*4*4 使用retor对窗帘进一步加工  3*5 应用案例——被褥   3*5*1 打开场景文件   3*5*2 制作被子   3*5*3 制作被子材质   3*5*4 调整模型细节   3*5*5 完成被子模型  3*6 贴图坐标技术   3*6*1 粗调材质   3*6*2 调整贴图坐标和贴图比例   3*6*3 收集存储外部文件  3*7 本章小结  3*8 参考习题 第4章 室外建模应用 4*1 知识重点  4*2 应用案例——别墅   4*2*1 整理图纸   4*2*2 将图纸导入3ds Max  4*3 应用案例——制作地形   4*3*1 整理图纸   4*3*2 将图纸导入3ds Max   4*3*3 制作地形  4*4 本章小结  4*5 参考习题 第5章 建筑渲染基础 5*1 知识重点  5*2 构成基础   5*2*1 平面构成   5*2*2 立体构成   5*2*3 色彩构成  5*3 灯光阵列模拟渲染技术概述  5*4 光能传递高级渲染技术概述   5*4*1 光能传递概述   5*4*2 全局照明与光能传递概述  5*5 本章小结  5*6 参考习题 第6章 室内渲染应用 6*1 知识重点  6*2 应用案例——卧室   6*2*1 布光思路   6*2*2 操作流程   6*2*3 灯光阵列布光   6*2*4 细调材质效果   6*2*5 最终渲染输出   6*2*6 后期合成处理  6*3 应用案例——起居室   6*3*1 布光思路及准备工作   6*3*2 灯光阵列布光   6*3*3 细调材质效果   6*3*4 最终渲染输出  6*4 应用案例——阁楼   6*4*1 日景阁楼   6*4*2 布光思路   6*4*3 光能传递操作流程  6*5 本章小结  6*6 参考习题 第7章 室外渲染应用 7*1 知识重点  7*2 应用案例——日景   7*2*1 日景光照分析   7*2*2 调整摄影机角度   7*2*3 基本灯光参数   7*2*4 创建灯光阵列   7*2*5 调节墙体质感   7*2*6 创建补光照明   7*2*7 调节玻璃质感   7*2*8 创建球天反射   7*2*9 最终渲染输出   7*2*10 图像后期处理  7*3 应用案例——夜景   7*3*1 夜景光照简单分析   7*3*2 主灯光参数   7*3*3 辅光参数   7*3*4 底光   7*3*5 中庭灯光   7*3*6 楼板灯光   7*3*7 玻璃的透明方式   7*3*8 玻璃反射及球天   7*3*9 核心筒光灯   7*3*10 柱后灯光   7*3*11 侧立面褪晕光   7*3*12 正立面褪晕光   7*3*13 柱前灯光   7*3*14 格栅灯   7*3*15 最终渲染输出  7*4 本章小结  7*5 参考习题 第8章 建筑动画制作 8*1 知识重点  8*2 应用案例——住宅区动画效果   8*2*1 动画基础设置   8*2*2 为[目标摄影机]设置[关键点]动画   8*2*3 制作[路径约束]动画  8*3 本章小结  8*4 参考习题 第9章 动画后期处理 9*1 知识重点  9*2 应用案例——小区   9*2*1 从3ds Max中输出文件   9*2*2 Combustion后期效果合成  9*3 应用案例——室内   9*3*1 从3ds Max中输出文件   9*3*2 Combustion效果合成  9*4 本章小结  9*5 参考习题

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