Autodek建筑可视化设计师标准培训教材电子书籍txtpdf网盘下载网站
内容概要
本书是Autodesk建筑可视化设计师认证的标准配套教材,在创作过程中严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用各种软件进行建筑可视化设计的基本流程。其中包括AutoCAD工程图的识别和应用,使用3ds Max软件进行三维建模、渲染、设置动画的方法,以及使用Phothop和Combustion软件对图像或者是动画进行美化处理。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。无论是作为培训中心标准教材还是自学用书,都可以发挥非常大的作用。 本书由Autodesk公司与火星时代(*hxsd**)联合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体,在教材和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。书籍目录
第1章 建筑可视化概述 1*1 知识重点 1*2 行业概述 1*3 行业的历史和发展 1*4 行业的现状 1*5 行业的应用与展望 1*6 本章小结 1*7 参考习题 第2章 建筑建模基础 2*1 知识重点 2*2 ds Max基础设置 2*2*1 首选项的定制 2*2*2 [常规]选项卡 2*2*3 [文件]选项卡 2*2*4 [Gizmo]选项卡 2*2*5 快捷键的定制 2*2*6 界面颜色的定制 2*2*7 捕捉的定制 2*3 AutoCAD基础知识 2*3*1 初始绘图环境设置 2*3*2 AutoCAD命令的输入及执行方式 2*3*3 坐标系统与坐标输入 2*3*4 图层控制 2*3*5 绘图辅助工具 2*3*6 文字、图表与标注样式 2*4 AutoCAD常用操作 2*4*1 部分绘图命令 2*4*2 修改命令 2*5 AutoCAD识图基础 2*5*1 施工图纸的分类和编排顺序 2*5*2 识图应注意的问题 2*5*3 怎样看建筑总平面、平面、立面、剖面施工图 2*5*4 怎样看建筑装饰平面图、装饰立面图、装饰剖面图、装饰详图 2*6 本章小结 2*7 参考习题 第3章 室内建模应用 3*1 知识重点 3*2 应用案例——卧室 3*2*1 摄影机视角与建模方式 3*2*2 整理CAD图纸 3*2*3 写块 3*2*4 导入图纸 3*2*5 创建墙体框架 3*2*6 制作天花板 3*2*7 制作门窗 3*2*8 制作床背景墙 3*3 应用案例——起居室 3*3*1 整理CAD图纸 3*3*2 制作墙体 3*3*3 制作天花板 3*3*4 制作电视背景墙 3*3*5 制作沙发背景墙 3*3*6 制作阳台门窗 3*4 应用案例——窗帘 3*4*1 设置单位 3*4*2 绘制路径 3*4*3 [放样]操作 3*4*4 使用retor对窗帘进一步加工 3*5 应用案例——被褥 3*5*1 打开场景文件 3*5*2 制作被子 3*5*3 制作被子材质 3*5*4 调整模型细节 3*5*5 完成被子模型 3*6 贴图坐标技术 3*6*1 粗调材质 3*6*2 调整贴图坐标和贴图比例 3*6*3 收集存储外部文件 3*7 本章小结 3*8 参考习题 第4章 室外建模应用 4*1 知识重点 4*2 应用案例——别墅 4*2*1 整理图纸 4*2*2 将图纸导入3ds Max 4*3 应用案例——制作地形 4*3*1 整理图纸 4*3*2 将图纸导入3ds Max 4*3*3 制作地形 4*4 本章小结 4*5 参考习题 第5章 建筑渲染基础 5*1 知识重点 5*2 构成基础 5*2*1 平面构成 5*2*2 立体构成 5*2*3 色彩构成 5*3 灯光阵列模拟渲染技术概述 5*4 光能传递高级渲染技术概述 5*4*1 光能传递概述 5*4*2 全局照明与光能传递概述 5*5 本章小结 5*6 参考习题 第6章 室内渲染应用 6*1 知识重点 6*2 应用案例——卧室 6*2*1 布光思路 6*2*2 操作流程 6*2*3 灯光阵列布光 6*2*4 细调材质效果 6*2*5 最终渲染输出 6*2*6 后期合成处理 6*3 应用案例——起居室 6*3*1 布光思路及准备工作 6*3*2 灯光阵列布光 6*3*3 细调材质效果 6*3*4 最终渲染输出 6*4 应用案例——阁楼 6*4*1 日景阁楼 6*4*2 布光思路 6*4*3 光能传递操作流程 6*5 本章小结 6*6 参考习题 第7章 室外渲染应用 7*1 知识重点 7*2 应用案例——日景 7*2*1 日景光照分析 7*2*2 调整摄影机角度 7*2*3 基本灯光参数 7*2*4 创建灯光阵列 7*2*5 调节墙体质感 7*2*6 创建补光照明 7*2*7 调节玻璃质感 7*2*8 创建球天反射 7*2*9 最终渲染输出 7*2*10 图像后期处理 7*3 应用案例——夜景 7*3*1 夜景光照简单分析 7*3*2 主灯光参数 7*3*3 辅光参数 7*3*4 底光 7*3*5 中庭灯光 7*3*6 楼板灯光 7*3*7 玻璃的透明方式 7*3*8 玻璃反射及球天 7*3*9 核心筒光灯 7*3*10 柱后灯光 7*3*11 侧立面褪晕光 7*3*12 正立面褪晕光 7*3*13 柱前灯光 7*3*14 格栅灯 7*3*15 最终渲染输出 7*4 本章小结 7*5 参考习题 第8章 建筑动画制作 8*1 知识重点 8*2 应用案例——住宅区动画效果 8*2*1 动画基础设置 8*2*2 为[目标摄影机]设置[关键点]动画 8*2*3 制作[路径约束]动画 8*3 本章小结 8*4 参考习题 第9章 动画后期处理 9*1 知识重点 9*2 应用案例——小区 9*2*1 从3ds Max中输出文件 9*2*2 Combustion后期效果合成 9*3 应用案例——室内 9*3*1 从3ds Max中输出文件 9*3*2 Combustion效果合成 9*4 本章小结 9*5 参考习题图书封面
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