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内容概要
《SketchUp印象:园林景观设计项目实践》全面介绍了SketchUp在景观设计领域的应用。全书以“软件功能+设计理念+案例详解”的方式来组织内容,介绍了SketchUp的一些操作技巧与命令组合,可以帮助读者在学习软件的同时掌握一定程度的景观设计理论知识。《SketchUp印象:园林景观设计项目实践》从景观设计的理念入手,结合各个层面的案例全面而深入地阐述了SketchUp辅助景观设计的方法和技巧,同时对地形和园林景观小品的创建过程进行了较细致的讲解,以方便读者在实际工作中建立自己的模型库,为提高工作效率打好基础。在软件应用方面,本书还结合了3ds
Max、Phothop、Lumion以及Piranesi进行介绍,向读者展示了如何运用SketchUp结合其他设计软件共同创建优秀的景观作品。
本书共分12章。第1~2章介绍了SketchUp在景观设计中的辅助运用以及SketchUp的基本工具和命令。第3章介绍了SketchUp常用插件的使用方法。第4~5章介绍了各种地形和园林景观小品的创建技巧。第6~10章以5个不同类型的景观设计实例介绍了SketchUp在景观设计中的表现深度和操作技巧。第11~12章介绍了如何运用SketchUp结合Lumion和Piranesi制作优秀的作品。
本书非常适合作为SketchUp初、中级读者的参考书及各高校景观设计专业学生的教材。另外,本书所有内容均采用SketchUp
8*0进行编写,请读者注意。
书籍目录
第1章 SketchUp辅助园林景观设计1*1 关于园林景观设计
1*2 SketchUp辅助园林景观设计表现
1*3 SketchUp概述
1*3*1 SketchUp的诞生和发展
1*3*2 SketchUp的应用领域
1*4 SketchUp的特点
1*4*1 界面简洁,易学易用
1*4*2 自定义快捷键
1*4*3 建模方法独特
1* 几何体构建灵活
2* 画线成面,推拉成型
3* 强大的耦合和分割功能
1*4*4 直接面向设计过程
1* 快捷直观,即时显现
2* 表现风格多种多样
3* 不同属性的页面切换
4* 低成本的动画制作
1*4*5 材质和贴图使用方便
1*4*6 剖面功能强大
1*4*7 光影分析直观准确
1*4*8 组与组件便于编辑管理
1*4*9 与其他软件数据高度兼容
1*4*10 SketchUp的缺点及其解决方法
1*5 本章小结
第2章 SketchUp应用基础
2*1 熟悉SketchUp 8*0的操作界面
2*1*1 向导界面
2*1*2 工作界面
1* 标题栏
2* 菜单栏
3* 工具栏
4* 绘图区
5* 数值控制框
6* 状态栏
7* 窗口调整柄
2*1*3 优化工作界面
1* 设置场景信息
2* 设置硬件加速
3* 设置快捷键
2*1*4 设置风格样式
1* 选择风格样式
2* 编辑风格样式
3* 设置天空、地面与雾效
4* 设置坐标系
2*2 查看模型
2*2*1 相机工具栏
1* 转动
2* 平移
3* 实时缩放
4* 窗口缩放
5* 上一视图/下一视图
6* 充满视野
2*2*2 漫游工具栏
1* 相机位置
2* 漫游
3* 绕轴旋转
2*2*3 视图工具栏
2*2*4 查看模型的阴影
1* 阴影的设置
2* 保存页面的阴影设置
2*3 图形的绘制与编辑
2*3*1 选择图形与删除图形
1* 选择图形
2* 取消选择
3* 删除图形
2*3*2 基本绘图工具
1* 矩形
2* 线
3* 圆
4* 圆弧
5* 多边形
6* 徒手画笔
2*3*3 基本编辑工具
1* 推/拉
2* 移动/复制
3* 旋转
4* 路径跟随
5* 缩放
6* 偏移复制
7* 模型交错
8* 实体工具
9* 柔化边线
10* 照片匹配
2*3*4 模型的测量与标注
1* 测量距离
2* 测量角度
3* 标注尺寸
4* 标注文字
5* 3D文字
2*3*5 辅助线的绘制与管理
1* 绘制辅助线
2* 管理辅助线
3* 导出辅助线
2*4 图层的运用及管理
2*4*1 图层管理器
2*4*2 图层工具栏
2*4*3 图层属性
2*5 材质与贴图
2*5*1 默认材质
2*5*2 材质编辑器
1* 选择
2* 编辑
2*5*3 填充材质
2*5*4 贴图的运用
2*5*5 贴图坐标的调整
1* 锁定别针
2* 自由别针
2*6 群组与组件
2*6*1 群组
1* 创建群组
2* 编辑群组
3* 为组赋材质
2*6*2 组件
1* 制作组件
2* 插入组件
3* 编辑组件
2*7 页面与动画
2*7*1 页面
2*7*2 动画
1* 幻灯片演示
2* 导出AVI格式的动画
2*8 剖切平面
2*8*1 创建剖面
2*8*2 编辑剖面
1* 剖面工具栏
2* 移动和旋转剖面
3* 翻转剖切方向
4* 激活剖面
5* 将剖面对齐到视图
6* 创建剖切口群组
2*8*3 导出剖面
2*9 沙盒工具
2*10 本章小结
第3章 SketchUp常用插件介绍
3*1 插件的获取和安装
3*1*1 获取插件
3*1*2 安装插件
3*2 SUAPP插件集
3*2*1 SUAPP插件集的增强菜单
3*2*2 SUAPP基本工具栏
3*2*3 右键扩展菜单
3*3 Label Stray Lines(标注线头)插件
3*4 Weld(焊接)插件
3*5 PathCopy(沿路径复制)插件
3*6 Soap Bubble(起泡泡)插件
3*7 Joint Push Pull(组合表面推拉)插件
3*8 Subdivide&Smooth(细分/光滑)插件
3*9 SketchyFFD(自由变形)插件
3*10 Sketchupivy(藤蔓植物)插件
3*11 RoundCorner(倒圆角)插件
3*12 SunShine(日照大师)插件
1* 插件特点
2* 安装与配制
3* 参数设置
4* 日照分析
3*13 本章小结
第4章 地形场景的创建
4*1 地形在景观中的应用
4*2 创建地形
4*2*1 使用推/拉工具创建梯田式地形
实战——创建梯田式地形
4*2*2 使用从等高线工具生成地形
实战——从等高线生成地形
4*2*3 使用从网格工具和曲面拉伸工具创建地形
实战——根据网格创建地形
4*2*4 使用添加细节工具细化地形
实战——根据网格创建地形
4*2*5 结合湘源控规制作地形
实战——结合湘源控规制作地形
4*2*6 结合GIS制作地形
实战——结合GIS制作地形
4*2*7 将遥感图像贴图赋予地形模型
实战——为地形模型赋予遥感图像贴图
4*2*8 创建颜色渐变的山体
实战——创建颜色渐变的山体
4*2*9 使用投影工具创建山地道路
实战——创建山地道路
4*2*10 使用水印工具创建山地建筑基底面
实战——创建山地建筑基底面
4*2*11 使用曲面拉伸工具制作起伏的地形场景
实战——制作起伏的地形场景
4*3 本章小结
第5章 园林景观小品的创建
5*1 园林水景设计
5*1*1 壁泉和落水
实战——创建落水
5*1*2 喷泉
实战——创建喷泉
5*1*3 花型喷泉
实战——创建莲花喷泉基座
5*1*4 水草
实战——为水池添加水草
5*1*5 石头驳岸
实战——创建石头
5*2 园林植物造景
5*2*1 草丛
实战——创建草丛
5*2*2 二维仿真树木
实战——创建二维仿真树木组件
5*2*3 二维色块树木
实战——创建二维色块树木组件
5*2*4 二维树木群
实战——创建二维仿真树丛组件
5*2*5 二维仿真灌木丛
实战——创建二维仿真灌木丛组件
5*2*6 绿篱
实战——创建绿篱
5*2*7 三维仿真树木
实战——创建三维树木组件
5*2*8 三维冰棒树
实战——创建冰棒树
5*2*9 行道树
实战——批量种植行道树
5*2*10 大场景绿化丛
实战——制作大场景绿化丛
5*2*11 花架和藤蔓植物
实战——创建景观廊架
5*2*12 花钵
实战——创建花钵1
实战——创建花钵2
实战——创建花钵3
5*3 园林景观雕塑
5*3*1 雕塑小品
实战——创建船锚艺术雕塑
实战——创建红帆艺术雕塑
5*3*2 张拉膜
实战——创建张拉膜
5*3*3 遮阳伞
实战——创建遮阳伞
5*3*4 拱顶走廊
实战——创建十字圆形拱顶
实战——创建十字尖形拱顶
5*3*5 景观塔
实战——创建景观塔
5*4 园桥园路及广场
5*4*1 石拱桥
实战——创建石拱桥
5*4*2 石子小路
实战——创建石子小路
5*4*3 台阶、坡道与扶手
实战——创建台阶与坡道
5*4*4 中心广场铺装
实战——创建中心广场铺装
5*4*5 城市道路
实战——创建城市道路
5*4*6 停车场
实战——创建路边停车位
5*5 园亭
5*5*1 古典中式亭
实战——创建中式景观亭
5*5*2 现代中式亭
实战——创建现代中式亭
5*5*3 欧式景观亭
实战——创建欧式景观亭
5*6 景观服务设施小品
5*6*1 垃圾箱
实战——创建垃圾桶
5*6*2 休闲座椅
实战——创建休闲座椅
5*6*3 公共标示
实战——创建指示牌
5*6*4 娱乐健身器材
实战——创建健身器材
5*7 园林照明小品
5*7*1 景观路灯
实战——创建景观路灯
5*7*2 地灯
实战——创建景观地灯
5*7*3 夜景灯光制作
实战——模拟夜景灯光照明
5*8 围墙及大门设计
5*8*1 围墙
实战——创建围墙
5*8*2 入口大门及保安亭
实战——创建入口大门
5*9 人物组件配景
5*9*1 贴图人物组件
实战——创建贴图人物组件
5*9*2 色块人物组件
实战——创建色块人物组件
5*9*3 剪影人物组件
实战——创建剪影人物组件
5*10 本章小结
第6章 综合案例——景观墙设计
6*1 景观墙设计
6*2 图纸分析整理
6*2*1 整理图纸
6*2*2 优化SketchUp的场景设置
6*3 创建模型
6*3*1 导入图纸
6*3*2 划分图层和调整位置
6*3*3 参照图纸创建模型
6*4 导出图像
6*4*1 整理模型
6*4*2 设置风格
6*4*3 设置阴影
6*4*4 添加页面
6*4*5 导出图像
6*5 后期处理
6*6 本章小结
第7章 综合案例——别墅庭院园林景观设计
7*1 别墅庭院园林景观设计
7*2 图纸分析整理
7*2*1 整理图纸
7*2*2 优化SketchUp的场景设置
7*3 创建模型
7*3*1 导入图纸
7*3*2 参照图纸创建模型
7*4 导出图像
7*4*1 风格设置
7*4*2 阴影设置
7*4*3 添加页面
7*4*4 导出图像
7*5 后期处理
7*6 本章小结
第8章 综合案例——主题小型游园景观设计
8*1 主题小型游园景观设计
8*2 图纸分析整理
8*2*1 整理图纸
8*2*2 优化SketchUp的场景设置
8*3 创建场景模型
8*3*1 导入图纸
8*3*2 划分图层和调整位置
1* 划分图层
2* 调整图纸位置
8*3*3 参照图纸创建模型
1* 创建场景基地模型
2* 添加园林景观构造物
3* 添加园林景观树木及小品
8*4 导出图像
8*4*1 风格设置
8*4*2 阴影设置
8*4*3 添加页面
8*4*4 批量导出图像
技术拓展——360°全景天空
8*5 批量处理图片
8*6 本章小结
第9章 综合案例——办公住宅区景观设计嗯
9*3*3 添加建筑模型
9*3*4 添加景观配景
9*4 导出图像
9*4*1 添加页面
9*4*2 导出图像
9*5 后期处理
9*6 本章小结
9*1 办公住宅区景观设计
9*2 图纸分析整理
9*2*1 整理图纸
9*2*2 优化SketchUp的场景设置
9*3 创建模型
9*3*1 导入图纸
9*3*2 创建场景模型
1* 创建场地体块
2* 创建景观水体
3* 创建景观构架
4* 创建景观树池
第10章 综合案例——大型滨水公园景观设计
10*1 滨水公园景观设计
10*2 图纸分析整理
10*2*1 整理图纸
10*2*2 优化SketchUp的场景设置
10*3 创建模型
10*3*1 导入图纸
10*3*2 参照图纸创建模型
10*3*3 添加园林景观小品
10*4 导入3ds Max进行渲染
10*4*1 整理模型的材质和组件
10*4*2 从SketchUp中导出模型
10*4*3 在3ds Max中导入模型
10*4*4 设置相机
10*4*5 调整材质
10*4*6 设置灯光
10*4*7 VRay渲染设置
1* 测试渲染
2* 正式渲染
10*5 后期处理
10*6 本章小结
第11章 Lumion景观设计案例运用
11*1 Lumion简介
11*2 Lumion的界面及基本操作
11*2*1 初始界面
1* Home(欢迎)面板
2* New(新建)面板
3* Examples(范例)面板
4* Load(加载)面板
5* Save(保存)面板
11*2*2 工作界面
1* 输入界面
2* 操作界面
3* 输出界面
11*3 Lumion实例运用
11*3*1 导出模型
11*3*2 导入模型
11*3*3 编辑材质
11*3*4 设置场景环境
11*3*5 添加景观素材
11*3*6 导出图像
11*3*7 动画的设置
11*3*8 导出动画
11*4 本章小结
第12章 Piranesi景观设计案例运用
12*1 Piranesi简介
12*2 Piranesi实例运用
12*2*1 案例介绍
12*2*2 在SketchUp中导出模型
12*2*3 使用Piranesi为图像上色
12*2*4 使用Piranesi的笔刷润色
12*2*5 在Piranesi中添加素材
12*2*6 导出图像
12*3 本章小结
附录 SketchUp常用快捷键一览表
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